- Grafiky, zvuku a hry sú vynikajúce.
- Veľa jednotiek a hrdinovia zo všetkých filmov Star Wars.
- Vesmírne bitky sú veľmi detailné a intenzívna.
- Pozemné bitky obmedzená nízkou populačnej cap.
- Pomalý rozvoj pozemné bitky, rovnováha sa zdá byť v prospech útočníka najčastejšie.
Nastaviť niekoľko rokov pred udalosťami Epizóda IV, Ríša v vojnovom stave je možné prehrávať buď ako Ríše, alebo Rebel aliancie v jednom z troch herných režimov, kampaň, galaktické dobytie a potýčka bitky.
Galaktickej Conquest je otvorený skončila, v hĺbke režime, ktorý umožňuje vybrať si z mnohých rôznych počiatočných možností. Patrí medzi ne počet planét v galaxii, počnúc úvery, počnúc technologickej úrovni a ďalšie. Tento herný mód hrá veľmi podobná kampaň režime, ale bez pevnej ciele a dej sledovať vo väčšine kampani režimov. Pre tých, ktorí hľadajú veľkú strategická hra s interaktívnymi zdrojov a boj, potom Galactic Conquest mód je vaše lístok. Existuje 8 pre-made galaktickej mapy líšiť sa vo veľkosti 8 - 43 planét, rovnako ako možnosťou, ako vytvoriť vlastné galaktickej mapy.
Zdroje pre Ríšu At War je automatické a skladá sa z úverov len. V režime potýčka budete získať kredity v priebehu času, môže byť rýchlosť zvýšená tým, že zachytí vankúšiky a banské zariadenia sa nachádza na väčšine máp. Kreditov v kampani a galaktickej Conquest módu sa vykonáva na planetárnej úrovni, s každou planétu pod kontrolou kredity zarábať. Tento prístup k ruky preč od zdroja kolekciu funguje veľmi dobre a dáva vám viac času na riadenie sily a naplánovať stratégiu.
Galaktickej Conquest
Galactic Conquest mód začína rovnako pre všetky mapy, s určitým počtom planét, niektoré pod kontrolou Ríše a aliancie rebela a niektoré, ktoré sú nezávislé. Práve z tejto galaktickej mapy, kde budete plánovať svoje stratégie pre prevzatie kontroly nad celou galaxii. Pomocou funkcie zoom môžete vidieť, že každá planéta ich môžete ovládať, je unikátne a môžu podporovať obmedzené množstvo lodí, budov a jednotiek, takže je kľúčové, že máte celý rad jednotiek sa šíri cez všetky svoje planéty.Okrem pozemných jednotiek a budov, každá planéta podporuje až tri flotily lodí na obežnej dráhe. Kozmických lodí, ako je X-krídlo stíhačky, Y-bombardéry, TIE Fighters, Corellian Gunship a ďalšie môžu byť všetky vytvorené v priestore zóny súčasne pozemné sily sú vyškolení a postavenie. Rozšírené jednotiek a štruktúr k dispozícii ako frakcia pokrok je technologickej úrovni.
Boj priestoru
Invázia inej planéty, je pomerne ľahké, jednoduché drag and drop z vašich vojakov z jednej planéty na druhú sa načítať až do transportných lodí a posielať ich na ceste. Doprava lodí nemajú najlepšie palebnú silu, môže niekoľko letiek kravata alebo X-krídlo bojovníkmi roztrhať ich shreads celkom rýchlo, takže je to dobrý nápad, poslať sprievodných lodí na planéte, ktorá má miesto zóny obsadené nepriateľské lode.Jeden aspekt miesta boja, ktorý je veľmi užitočné, sú status bary, ktoré poskytujú informácie o štít pevnosť a pevnosť lodného trupu a ďalšie. Máte tiež možnosť zamerať sa rôzne časti väčších lodí. Imperial hviezda ničitelia, napríklad, bude mať viac cieľových miest na rôznych miestach na lodi. Každá z týchto miest má svoje vlastné zdravie, bar a riadiť niektoré aspekty lode, ako je ochrana generátorov, motorov, laserová delá a ďalšie. Je to skvelá funkcia, ktorá umožňuje zamerať svoj vozový park, alebo niektoré lode, na jednej strane nepriateľa. Y bombardéry, napríklad, môcť byť poslaný zničiť štítový generátor a zároveň môžete mať svoje X-krídlo zamerať sa na laserové batérie.


