Pros
- Jedinečné prostredie a pohlcujúci herný svet
- Otvorenú hru
- Širokú škálu možností, pomôcky a zbrane.
Zápory
- Chyby, chyby, chyby.
- Dej nedrží spolu veľmi dobre.
- Dokonca aj na začínajúcich úrovni, môže bojovať a AI často príliš náročné.
Mohlo by vás zaujímať
STALKER Shadow of Chernobyl sa odohráva v dôsledku jadrovej katastrofy v Černobyle na Ukrajine. Po fiktívne druhý výbuch v Černobyle, pozemkov v okolí jadrovej elektrárne sa stala pustatina známy ako zóny, kde sa mutant zvieratá a ľudia pohybovať a prírodné zákony už neplatia. S ohľadom na úlohu Stalker, môžete cestovať do zóny pri hľadaní artefaktov pre obchod a predaj na čiernom trhu predajcov a vedcov, ktorí žijú na okraji zóny.Príbeh o STALKER je celkom otvorený koniec a herný svet je skutočne dokonalé. Hodín, môžu byť použité prechádza zdanlivo nespočet vedľajších úloh a misií budete občas zabúdajú, že tam je vlastne hlavným cieľom, že budete musieť splniť, aby sa nakoniec pohybovať po príbehu. V prípade STALKER dostať do konca hry nemusí nutne znamenať, že ste uspeli a vyhrali. V skutočnosti to môže znamenať pravý opak, opatrenia prijaté v priebehu hry nie sú na sebe nezávislé a môžu mať dôsledky, ktoré môžu v konečnom dôsledku viesť k zlyhaniu na konci.
Celkom kampaň pre jedného hráča, v priemere by mala asi 15-20 hodín hrania, ale dĺžka sa môže výrazne líšiť a závisí vo veľkej miere na množstvo vedľajších úloh a činností hráčov rozhodnuté.
Od začiatku si môžete povedať, že STALKER nie je hra toľko typický prvej osobe hry. Hra je často zmiešané s akciou, vyšetrovania / stratégie a niektoré RPG prvky. Je to aj zmes prvkov hry, ktoré pomáhajú zaistiť STALKER vystupovať ako pamätný zápas. Rozľahlosť máp a prostredie, spolu s niekoľkými cestami, aby hru STALKER replability na veľmi vysoké.
Hlavnými nástrojmi k dispozícii vo svojej kariére ako Stalker sa inventarizačného systému a vaše PDA. Je dobré začať sa učiť ovládanie a využiť na získanie ísť tam a späť medzi dvoma v príprave na neskôr v hre, keď rýchlosť, pri ktorej sa môžete pohybovať im naozaj záleží.
Inventárny systém je podobný tým nájdený v hrách ako je Neverwinter Nights a Titan Quest, máte obmedzené, čo sa dá nosiť ako z hľadiska hmotnosti a objemu. Návšteva inventára vymeniť z položiek je nutné, a vykonáva v pravidelných intervaloch. PDA pripojí k herný svet okolo vás. Obsahuje navigačné mapy, ktorá pomáha bod, ktorý ste v správnom smere podrobnosti, objektívne a vedľajšie úlohu, Stalker iné profily, a mnoho ďalšieho.
STALKER však má ďaleko k dokonalosti. Tento zoznam nahlásených chýb je veľmi dlhá, GSC Game World vydala opravu, ktorá rieši mnoho z hlavných otázok, ale s najväčšou pravdepodobnosťou viac bude musieť byť prepustený skôr, než je to stabilnejšie hru. Niektoré tie hlavné chyby zahŕňali rad hra padá, skorumpovanej save / load funkcie a tlačidlá v hre, ktoré fungujú správne.



