Ak ste niekedy prial, aby váš obľúbený zase based/4X strategická hra mala prvky hry v reálnom čase, alebo naopak, potom sa Sins of Solar Empire by mohlo byť v hre, ktorú hľadáte.
Pevný hry majstrovsky postavil veľký strategická hra, ktorá má všetky prvky hĺbku a empírová budova tradičný 4X štýl hry, ktorý sa odohráva v reálnom čase.
Detaily hry
-
Vydavateľ: Stardock
-
Výrobca: Pevný hry
-
Hodnotenie ESRB: T pre Teen
-
Žáner: real-time stratégie
-
Téma: Sci-fi
-
-
Zápory: hra môže byť veľmi dlhý a začne ťahať ku koncu.
Stačí nastaviť na pravú mieru, Sins of Solar Empire nie je tradičný ťahová strategická hra.
Všetky budovy ríše, výskum, prieskum a boj sa odohráva v reálnom čase.
Avšak, to je tempo takým spôsobom, ktorý vám umožní spravovať svoje činnosti aj budovanie impéria a boj, ktorý drží v hre pohybuje sa von obetovať úroveň podrobností chcete mikro správe svojej ríše.
V každej hre Sins of Solar Empire začnete s jednou planétou, jeden lodenice a nejaké peniaze, ktoré budete používať na stavbu a rozširovať svoje impérium.
Neďaleko asteroidy môžu byť použité na zber zdrojov a slúžiť ako základňa, zatiaľ čo Scout a lode kolónie môžu byť rozoslané pri hľadaní nových planét ku kolonizácii.
Veľkosť konkrétnej hry závisí na scenári vybrané na začiatku.
Tam sú takmer dve desiatky rôznych variantov vybrať, obrazovku pre výber poskytne základné informácie o každom, ako je počet hviezd, planét, maximálny počet hráčov, a aký typ hry máp / scenár je najvhodnejší pre.
Je potrebné poznamenať, že hra môže dostať docela dlho, dokonca aj tie najmenšie mapy sa hodiny na konci dobyť.

Kolonizovať planéty by malo začať čo najskôr po tom všetkom je základné dobytie štýl hry a budete chcieť rozšíriť čo najviac predtým, než je vtiahnuť do konfrontácie s nepriateľom.
Kolonizáciu iných planét nie je vždy jednoduché však musí cestovať z jednej planéty na druhú uskutočniť prostredníctvom osobitných cestovných trás.
Tieto jednotlivé riadky cestovanie môže spôsobiť kritické miesta, a nakoniec môže byť potrebné vyriešiť boja.
Potom, čo ste úspešne získali kontrolu nad planétou a priestor okolo nej môžete začať kolonizovať alebo terra podobe (v prípade ľadu alebo sopečnej planéty) planétu.
Kolonizácia je hlavnou hnacou silou pre rozšírenie svoje zdroje a ríše dosah.
Budovanie infraštruktúry planéty zahŕňa vytvorenie obranné štruktúry, miesto dokov, zdroj mlátičky a oveľa viac.
K dispozícii sú tri zdroje, ktoré sú potrebné pre stavbu lodí, zariadení a výskum nových technológií, úvery, kovu a krištáľu.
Kredity pochádzajú z dane z príjmu vašej populácie planéty, budovať ďalšie civilné infraštruktúru pre podporu väčšej populácie a budete zarábať viac daní.
Kov a sklo sa zbierajú do budovy odšťavovača z asteroidov, ktoré ste kolonizovali a poskytnúť neobmedzené množstvo konkrétneho zdroja.
Kov je hlavný zdroj používaný pre konštrukciu lodí a zariadení a je celkom bežné.
Kryštály na druhej strane sú vzácna kniha robiť je horúce tovar pre všetky frakcie, keď zistil.
Tento zdroj sa väčšinou používa pre upgrade lodi a výskumu.
Okrem štandardných zdrojov, výskum nových technológií si vyžaduje, aby ste na vybudovanie výskumných laboratórií a zlepšenie infraštruktúry planéty.

Vykonáva výskum, je spôsob, akým budete môcť postúpiť a rozšíriť svoje civilizácie.
Loď upgrady, nové technológie a moderné infraštruktúry, sú získané z výskumu.
V Sins of Solar Empire výskum je rozdelený do 4 hlavných skupín, boj výskum, občianske výskumu, logistiky vozového parku, a artefakty.
Boje a občianske výskumu stromy sú jedinečné pre každú frakciu a rozdelený do troch podskupín, tieto umožňujú skúmať nové lode, lodné upgrady, zbrane, ekonomika a ďalšie.
Vozový park logistika umožňuje výskum ďalším výcvikom, ktorý umožňuje podporu viac lodí a väčšie vozové parky.
Nakoniec artefakty odboru výskumu je pre výskum vzácnych technológie, ktoré môžu byť objavené na výpravy do nových planét.
Aj keď každá z hry troch frakcií je unikátna technológia stromu, všetky sú veľmi dobre vyvážené, takže tam nie je jeden nadradený druhému.
Avšak, dokonca v niektorých stredne dlhé hry sa ocitnete vyčerpávajúce tech stromu a pred hrou je u konca, to prispieva k spomaleniu hry sa a robiť to hlavne boj orientovaný a jednorozmerný.