Pros
- Akcie balené prestrelky.
- Parašutizmus element pekné Okrem žánru.
- Dobrý mulitplayer herný mód.
Zápory
- Krátky príbeh s iba 6-10 hodín na hru.
- Sklamaním a nevyvážené AI pre priateľský a emeny vojakov.
- V rozpore zbrane, mierenie a poškodeniu.
V Medal of Honor Airborne, hráči vezmú úlohu PFC Boyd Travers slávnej 82. výsadkovej divízie cez Európu, od invázie Sicílie a Talianska na konečné bitky v Nemecku. Každý zo šiestich misií v kampani pre jedného hráča z Moha sú trochu unikátne svetovej vojny nastavenia hry II, keď začínajú s vzdušné padajú do nepriateľského územia. Misie sú viac objektívne a nezávislé na sebe, čím dáva vám možnosť splniť v ľubovoľnom poradí. Mnohokrát cieľu dokončil prvý záleží na tom, kde sa priamo pri poklese padák.
Technicky misie nie sú lineárne, ale to neznamená, že celkový príbeh nie je. Dlhý zoznam cieľov misie je možné vykonať v ľubovoľnom poradí, ale nakoniec tento poriadok nemá žiadny vplyv na von prísť príbehu, okrem toho, že musia byť splnené pre postup do ďalšej misie. To je najpozoruhodnejšie v prvých niekoľkých misií, kde budete prechádzať pohyby boja vlny nacistov tlačiť príbehu. To by bolo skvelé pre hru vyvinula pred pár rokmi, ale je tu väčší dopyt po hernej príbehy, aby sa na inom toku v závislosti od úspechu či neúspechu hry.
Hry
Na rozdiel od mnohých strelcov druhej svetovej vojny, ktoré zahŕňajú výsadkárov, Medal of Honor Airborne, kde môžete nastaviť akciu od chvíle, keď si skočiť z lietadla. Ovládanie parašutizmu vám dáva možnosť vybrať krajinu, kde ste a kde na mape začnete misiu. Hra sa poskytuje zelené dymové signály na pomoc vás, aby pristávacia plochy, ale môžete byť v žiadnom prípade povinný pristáť. Na prvý pohľad to je nový zábavný koncept, ale po prvých pár kvapiek si uvedomiť, že obvykle najbezpečnejšie a najjednoduchšie miestach krajiny sú tie s dymovými signálmi. To sa odviezť slobody, ale je to stále pekná funkcie a skvelý spôsob, ako dostať z vtáčej perspektívy na mapu pred ich strceny do boja.Medal of Honor Airborne má všetky štandardné zbraní by sa dalo očakávať, že v prvej svetovej vojne strelec II, M1 Garand, M1902 Springfield, a samopalu Thompson sú len niektoré zo spojeneckých zbraní, zatiaľ čo Axis vojaci majú MP40, Panzerschrecku a ďalšie bojovať. Všetky zbrane, vzhľad a zvuk rovnako autenticky ako chceš dostať video hry, ale palebnú silu a cieľom sa zdá byť trochu nekonzistentné od jedného nepriateľa k druhému.
Grafika / AI
Vizuálne prostredie, v Medal of Honor Airborne je lákavá. Väčšina budov, ulíc a iných objektov, sú pekne štruktúrované, zatiaľ čo osvetlenie pridáva realistickú atmosféru efekty. Prostredie nie sú destructable a keď to neznižuje celkový pôžitok z hry, že by sa pridali niektoré ďalšie prvky realizmu a vidieť v mnohých novších hier. Náhodné padajúce sutiny uzavrieť niekoľko nepriateľov by sa hodiť na viac než jednej príležitosti.Frustrácia je jedno slovo, ktoré príde na myseľ, keď opisuje Medal AI Honor Airborne je, ako nepriateľa a spojenecké jednotky v kampani pre jedného hráča. Nepriateľské jednotky sa zdanlivo mŕtvy na presnosť cez stovky metrov v hre prostredí, kým zbrane sa divoko nesprávna v ľubovoľnej vzdialenosti viac ako 10 - 15 stôp. Táto nepresnosť naozaj opustí vás poškriabaniu vašej hlave, keď ste práve vyložený niekoľko rán do nepriateľa len ho objaviť bez úhony. Priateľské jednotky môžu byť rovnako frustrujúce zaoberať tým, ako si náhodne blokuje cestu a priamej viditeľnosti.



