Svetovej vojne 2 hry sú ďaleko od novej, takmer každá misia, nastavenie alebo bitka s najväčšou pravdepodobnosťou už bola vykonaná.
Z D-deň pristátie na oslobodenie Francúzska v konečné víťazstvo Nemecka, majú byť znovu nespočetnekrát znovu.
Nikto však, robili to tak krásne ako Call of Duty 2 sa.
Vynikajúca grafika, audio a nové funkcie zaistí vzrušujúci príbeh opotrebované a ak nie, pre veľmi priemerného multiplayer by to bolo takmer dokonalý 2. svetovej vojny hru.
Mohlo by vás zaujímať
Rovnako ako pôvodné Call of Duty K dispozícii sú tri samostatné kampane pre jedného hráča, kde budete hrať rolu vojaka Spojencov za 2. svetovej vojny.
Kampaní v chronologickom poradí od 1941-1945, ale možno hrať nezávisle na sebe.
Ruská kampaň začne v roku 1942 a vás prevedie ruská zima v bitkách ulicami Stalingrad.
Akonáhle ste dokončili prvú misiu budete odomknúť britskej kampane.
Kampaň, ktorá sa odohráva v Egypte, Líbye a Tuniska, a ocitnete sa uprostred niektorých z najväčších nádrží bitiek vojny.
Americká kampaň začína D-deň invázie v Normandii a oslobodenie Európy.
Každá nová misia / kampane je predstavený s pekným dokumentárny klip a rozprávanie z Vojenského kanála po ktorom nasleduje krátky briefing misie.
Misia samotné nie sú tak lineárne, ako mnoho iných 2. svetovej vojny prvej osobe strelca a sú oveľa otvorenejší skončil, ktoré vedú k väčšej flexibility v tom, čo ste schopní urobiť.
Rovnako ako u väčšiny hier existujú niektoré objekty v rámci jednotlivých misií, ktoré musia byť dokončené, ale ako by ste toho docielili, a poradie ich dokončenie, je pod kontrolou.
Hry / vlastnosti

Na plážach v Normandii
Call of Duty 2 sa vykonávajú niektoré z najnovších a skvelých vlastností narazila na prvá osoba strelec žánru.
Najväčší realizovaný prvkom je revidovaný systém zdravotníctva.
V Call of Duty 2 sa dostanete zranený obrazovke začnú zase rozmazané a červená na okrajoch.
To je chcel varovať, že jeden alebo viac snímok môže zabiť vášho charakteru.
Získať späť svoje zdravie všetko, čo budete musieť urobiť, je nájsť bezpečný kryt na niekoľko sekúnd.
Akonáhle je začervenanie a rozmazanie zmizne máte dobré vrátiť sa do akcie.
Spolu s novým systémom zdravotného Call of Duty 2 obsahuje mimo ručný granát.
Skôr než by museli zmeniť svoje aktívne zbraň, sa rýchlo hit kľúčových "g" sa bude hodiť jeden z vašich granátov.
Nebudete môcť strieľať ste pušky alebo obojručné zbrane až po dokončení hádzať, ale zbrane budú pripravené na zlomok sekundy po hodení je dokončené.
Táto funkcia je neoceniteľná pri útoku na neznáme územie, alebo proti veľkému množstvu nepriateľských síl.
Dym genrades sú tiež nové funkcie pre Call of Duty 2, ktoré pomáhajú poskytnúť toľko potrebnej krytie ako jeden či viac hráčov.
Rovnako ako pôvodné, Call of Duty 2 miesta, v malý oddiel vojakov.
Ciele a väčšina akcií sa bude nachádzať vo vašej koži, ale svojho družstva do poskytujú ako krytín a potlačenie požiaru.
Na rozdiel od Brothers In Arms, v hre je AI má kompletnú kontrolu nad všetkými ich akcií.
Aj keď je to oveľa lepšie AI, že funkcia, ktorá prepína medzi AI ovládaných a riadených užívateľom tímu kamarátmi bol pekný doplnok.
Hra ponúka viac než 30 rôznych zbraní, zjazdné vozidiel, multiplayerových máp a prostredie, ktoré sú neuveriteľne detailné.
Medzi ďalšie funkcie z veľkej časti zhodný s originálom.
Mínus váš zdravotný stav displej HUD je rovnaká a Radarové mapa obsahuje hviezdy, nepriatelia a spojenci, ktoré vám pomôžu dokončiť úlohy misie.
AI bola rozšírená o ubytovaní na dobu neurčitú štýl niektorých misií.
Obe družstvá a nepriatelia realisticky reagujú na vaše akcie a rozhodnutia.
Nepriatelia budú hodiť späť, alebo upustiť od granátov, ako oni explodujú a snaží pokryť, keď sa stretnú s ťažkou streľbou.
AI nepriateľov bude tiež úpravy a vziať do úvahy terén a súčasného prostredia.
Budú kačica, skákať alebo liezť po stenách, pokus o bok a ďalšie.

Americký vojak berie na mušku
Infinity Ward vyvinuli nový grafický engine pre Call of Duty 2 a ich tvrdá práca sa vyplatila.
Call of Duty 2, mierne povedané, vyzerá krásne, grafiku a efekty z neho robí jeden z najlepšie vyzerajúcich hier na súčasnom trhu.
Tieňovanie a svetelné efekty dávajú každom prostredí veľmi detailný a realistický pohľad.
Svedkom zničenie obrovské 5 poschodovej budovy v prvej misii je docela pôsobivý.
Vizuálne efekty vytvorené dymové granáty sú určite spomenúť prácu rovnako.
Prakticky všetko, čo v oblaku dymu je zahalené do rozostrenie alebo slabý obrys sa len postup, že čakať na to, alebo spustiť priamo cez neho.
Animované scény filmu rez nie je zďaleka tak časté, ako je zrejmé v mnohých starších svetovej vojne 2 strelca a tie, ktoré sa konajú, nie sú na Hotovo.
Ich tok pekne sa hry a príbeh, a nie aby od intenzity akcie, ktorá môže niekedy stať.
Ako spomenul už skôr každá misia začne krátky dokument z 2. svetovej vojny reálnych záberov obvykle nasleduje niekoľko krátkych v hre inštruktáž, ktoré poskytuje zázemie a ciele pre aktuálnu misiu.