bar-pub-brasserie-villereal.com :

Pán prsteňov Bitka o Stredozem II Review (PC)

bar-pub-brasserie-villereal.com Hodnotenie 4 hodnotenia
Buďte prvý, kto
bar-pub-brasserie-villereal.com
Viac o:
Najpopulárnejší a najznámejší fantasy svet je opäť späť v novej hre v reálnom čase stratégie, ktorá vás prevedie všetky nové Stredozemi prostredie, nové frakcie, postavy, jednotky a budovy. Set v rovnakom časovom horizonte z filmov, kníh a originálne Battle for Middle-Earth hry, BFME2 zavedie hráča na ceste z menej známych severnej bitky. Všetky krásy, údiv a nadšenie vidieť vo filmoch a BFME je tu znova, s najmodernejšou grafiku, audio a solídny hru.

Hry

Battle for Middle-Earth II obsahuje tri rôzne módy hry, kampaň, potýčky a Vojna o prsteň režimov. Navyše je tu možnosť multiplayer hráčov pre boje a vojny režimov hrách.

Tam sú dve kampane pre jedného hráča v Battle for Middle-Earth II s jednou hral ako dobrý frakcie a druhý hral ako jeden z zla frakcie Stredozeme. Celkový tok a príbeh kampane režim je typické pre väčšinu hier dejov RTS. Každá kampaň je rozdelená do niekoľkých misií, ktoré rozprávajú príbeh, k pokroku cez tento príbeh, budete musieť na dosiahnutie určitých cieľov v každej misii. To sa najčastejšie znamená brániť alebo útočiť na jednu z mnohých potýčky mapy.

Šarvátka režime pre jedného hráča a multiplayer je oveľa lepší ako pôvodný Battle for Middle-krajiny. Prvá nápadná zmena je množstvo frakcií a rás, ktoré môžete hrať. Battle for Middle-Earth II umožňuje prehrávať buď ako ľudia, elfovia, trpaslíci, škriatkovia a viac, takže máte oveľa širšiu škálu jednotiek, zakaždým budete hrať. Vo veku stará metóda každej jednotky je silný proti jednému typu jednotky a slabé proti iné je tu a je celkom dobre vyvážené, ako je v hre AI. Každá z frakcií má aspoň jednu jednotku, ktorá bude predchádzať jednotky od nepriateľských frakcií.

Ďalšou zmenou v oblasti hry, je vaša základňa rozloženie potýčky mapy. V pôvodnom Bitka o Zemi strednej, ste obmedzený na hrad s približne 15 stavebných dlaždíc, kde by ste mohli umiestniť stavby. To bolo dobré, ak ste mali v pláne na obranu pre celú hru, ale keď to prišlo k útoku na opačnej strane mapy, to sa stalo trochu únavné dostať svoje armády postavil a mobilizáciu k boju. Battle for Middle Earth II však umožňuje vytvoriť kdekoľvek na mape, ak ste Builder je dar. To vám dáva slobodu vybudovať silnú domácu základňu a menšie predsunutou základňu, kde si môžete skúsiť spustiť skoro, alebo prekvapenie útoky.

Zhromažďovanie zdrojov sa vykonáva budov, ako sú bane farmy, a llorien stromy. V závislosti na tom, kde postaviť, je každý zdroj budova daná percentuálne skóre, tým viac sa šíri z vášho zdroja budovy, tým vyššie percento. Toto percento potom určuje, ako rýchlo sa bude zhromažďovať prostriedky. Mať tri zdroje budovy blízko pri sebe, môže byť v skutočnosti získať menej prostriedkov, že dva umiestnené ďalej od seba. To je dobrý koncept, ale skôr to, aby vaše základne takmer príliš rozšírené. Sú chvíle, kedy zdrojom budovy šíri ďaleko od seba, sú neustále napadnutí, čo spôsobuje určité podráždenie, keď sa snažíte o pridelení prostriedkov do iných budov alebo jednotiek.
Bitky v potýčke režime je veľmi rýchla, intenzívne a zdalo sa začať veľmi skoro v hre. Nebolo vždy slobodu mať dosť času vybudovať svoju základňu pred náporom škriatkov a škriatkov začalo. Jeden menší nepríjemnosť v potýčke režime je, že ak chcete generovať vyššej úrovni jednotiek z viacerých budov, musí byť každá budova aktualizovaný na jeho vlastné. Napríklad, ak vytvoríte päť barakov dúfať, že k rozpútaniu armáda trpaslíkov vrhača Axe budete musieť zabezpečiť, aby každý z týchto kasární bol zapnutý na správnu úroveň výdavkov prostriedkov, než môžu vytvoriť požadované jednotky.

Najviac unikátny herný mód Battle for Middle Earth II je vojna o Prsteň módu. Hlavným cieľom Vojna o prsteň je dobytie celej Stredozeme, provincie od provincie. Tento režim je veľmi podobný ťahová časť Rise of Nations, ste dostal mapu krajiny strednej a vy musíte rozhodnúť, ktoré provincii dobyť / oslobodiť. Nakoniec zase vychádzajú štýl útoku / obrane provincie sa deje, keď hra presunie do potýčky režimu. Tu budete budovať základne a útoku alebo obrane územia, podľa toho, kto útočí, kto a mapy / terénu bude to, že konkrétne provincii.

Užívateľská recenzia
  



bar-pub-brasserie-villereal.com :