Definícia: Shader a Shader Model je softvérový program, ktorý obsahuje návod, ako GPU by mal poskytnúť niektoré snímky na obrazovke.
Požiadavky na herný systém môže niekedy Zoznam Shader Model verzie, ktorá je požadovaná ako Shader Model 3.0.
To je jednoducho shader programu, ktorý je potrebný na hranie hry.
Každá verzia DirectX API spoločnosti Microsoft podporuje shader verzie.
Shader verzia 3.0 je podporovaná v DirectX 9.0c, Shader v4.0 je podporovaný v DirectX 10, a tak ďalej, takže ak grafická karta špecifikácia uvádza podporu pre DirectX 10 si môžete byť istí, že bude spĺňať požiadavky shader hru, ktorá zoznam môže byť shader verzie 4.0 vo svojej systémové požiadavky.
Ako zistiť, čo Shader Model máte grafickú kartu podporujúcu?
Tiež známy ako: Shader Model, shadery, Pixel Shader, Vertex Shader, geometria Shader
Príklady:
Systémové požiadavky pre Call of Duty Modern Warfare 2 vyžadujú grafickú kartu s podporou Shader Model 3.0 alebo vyšší.